IV. ÷´Ü¿µ»ó ¸ÅüÀÇ ¹Ì·¡
 1. VR°¡»óÇö½Ç Å×Å©³î·ÎÁö
19 ¼¼±â ÀÌÈÄÀÇ ¿µ»ó¸ÅüÀÇ ¿ª»ç´Â ¿Ãµå¹Ìµð¾î Old Media ¿¡¼ ´º ¹Ìµð¾î New Media ·ÎÀÇ Á¡Ã¶·Î µÇ¾îÀÖÀ¸¸ç, ¿©±â¿¡ °¡»óÇö½Ç VR Àº ÇϳªÀÇ ÀáÀçÀûÀ̰í Áö¼ÓÀûÀÎ ÆÐ·¯´ÙÀÓÀ¸·Î À¯ÁöµÇ¾î ¿Ô´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é 1951 ³â ·±´ø¸¸±¹¹Ú¶÷ȸ´Â ±Ù´ë¹®¸íÀÇ ±àÁ¤ÀûÀÎ ¹Ì·¡°üÀ» °¡½ÃÈ ½ÃÄ×°í 1900 ³âÀÇ ÆÄ¸®¹Ú¶÷ȸ¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î, °ÅÀÇ ¸ðµç ÆÄºô¸®¾ð¿¡ ¿µ»óÀ» ÀÌ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¿µ»ó¹Ú¶÷ȸ ¶ó ºÒ¸®¿ì´ø 1967 ³âÀÇ ¸óÆ®¸®¿Ã¹Ú¶÷ȸµî, 20 ¼¼±âÀÇ ¸ðµç ¹Ú¶÷ȸÀÇ ÇÙ½ÉÀº ÷´Ü¿µ»óÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â Àå´ëÇÑ ½ºÆäÅÍŬÀÇ °ü¶÷À̾ú´Ù. Áï 1895 ³â ½Ã³×¸¶Åä±×·¡ÇǵîÀåÀÇ 5 ³âÈÄ¿¡ ¿·È´ø ÆÄ¸®¹Ú¶÷ȸ¿¡¼´Â ½Ã³×¿À¶ó¸¶ Cineorama ¶ó´Â ÀåÄ¡°¡ ¼±À» º¸¿´´Âµ¥, ±×°ÍÀº Áß¾Ó¿¡ ¹æ»çÇüÀ¸·Î ¹èÄ¡µÈ 10 ´ëÀÇ ¿µ»ç±â°¡ ¸¸µé¾î³»´Â °Å´ëÇÑ ¿øÇüÀÇ ½ºÆåÅÍŬ ȸéÀ» ÅëÇØ '°¡»óÀÇ ½ÇÁ¦'¸¦ ½ÇÇöÇϰí ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ ÀåÄ¡¸¦ ÅëÇÏ¿© °ü°´µéÀº °ïµ¹¶ó¿Í ºñ½ÁÇÑ ÇüÅ·Π¸¸µé¾îÁø ±â±¸¸¦ Ÿ°í ÇÏ´ÃÀ» ³ª¸£´Â µíÇÑ ±âºÐÀ» Áñ±â¸é¼ ´«¾ÕÀÇ ´ëÇü½ºÅ©¸°¿¡ ¿µ»çµÇ´Â ¹Ù¸£¼¿·Î³ª¿Í ´Ï½º ȤÀº ºÏ¾ÆÇÁ¸®Ä«¿Í °°Àº À̱¹ÀûÀΠdz°æÀ» '½ÇÁ¦»óȲ'À¸·Î¼ Çϴÿ¡¼ ³»·Á´Ùº¸¸ç °¨»óÀ» Çß¾ú´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ °¡»óÀû Çö½ÇÀ» ¹Ú¶÷ȸ¸¦ ÅëÇØ ½ÇÇöÈ ÇÏ·Á´ø °ÍÀº Áß¼¼ ÀÌ·¡·Î Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¿¬±¸µÇ¾î ¿Ô´ø Ä«¸Þ¶ó ¿É½ºÅ¥¶óÀÇ ¿µ»ó¿¡¼ºÎÅÍ ½ÃÀÛµÇ¾î ´Ù°Ô·¹¿ÀŸÀÌÇÁ Daguereotype ¶ó´Â »çÁø¼ú¿¡ ÀÇÇÑ È»ó ûþßÀÀÇ ÇüÅ·Π³ªÅ¸³µ´ø 1939 ³â¿¡¼ ¿´´Ù. À̶§ºÎÅÍ ½ÃÀ۵Ǿî VPL »ç°¡ VR À» ¼±ÀüÇϱ⠽ÃÀÛÇÑ 1989³â±îÁöÀÇ 150 ³â µ¿¾È¿¡, ¿µ»óÀº ¿îµ¿¼º Animation À» ȹµæÇÏ¿© Cinematograph, À½ÀÇ ¿ä¼Ò°¡ ´õÇØÁö°í Talkie, »öä ¹× ÀÔü¿µ»óÀÌ ½ÇÇöµÇ¾ú°í, ȸéÀÌ ½Ã¾ß¸¦ ÀüºÎ Ä¿¹öÇÒ ¸¸Å ´ëÇüȵǴ ½ÄÀ¸·Î ¹ßÀüÇß´Ù. ¿©±â¿¡´Â Àΰ£ÀÇ ²ÞÀ̳ª ±â¾ï¼Ó¿¡¼¸¸ Á¸ÀçÇÏ´Â ¿µ»óÀ» ´«¾ÕÀÇ ´ë»óÀ¸·Î¼ Çö½ÇÈ úÞãùûù½ÃŰ´Â
'´ëüÇö½Ç ÓßôðúÞãù' ¿¡ ´ëÇÑ Àΰ£ ¿å±¸ÀÇ ¹Ý¿µÀ̾ú´Ù. ±×·¯¹Ç·Î °¡»óÇö½ÇÀº 'Àΰ£ÀÇ ¿Ü°èÀνÄÀ» ´ã´çÇÏ´Â ½Ã°¢ ãÊÊÆ, û°¢ ôéÊÆ, Ã˰¢ õºÊƵîÀÇ Áö°¢ ò±ÊƱâ°ü¿¡ ´ëÇÑ ÄÄÇ»ÅͶó´Â ±â°è¿¡ ÀÇÇØ ÇÕ¼ºµÈ À¶ÇÕÁ¤º¸ ë×ùêï×Üø¦ Á¦½ÃÇÔÀ̸ç, Àΰ£ ÁÖÀ§¿¡ °¡»óÀûÀÎ ¼¼°è¸¦ ¸¸µé¾î ³»´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ½Ã½ºÅÛ System' À̶ó´Â Á¤µµ·Î ¿ä¾àÀÌ µÇ¾î, ¿µÈ³ª »çÁø°ú °°ÀÌ ¿ì¸® ¾Õ¿¡ ÇϳªÀÇ ´ë»óÀ¸·Î¼ Á¦½ÃµÈ Á¤º¸°¡ ¾Æ´Ï¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ¿ì¸®¸¦ °¨½Î°í Àִ ȯ°æÀÌÀÚ ±× ¼Ó¿¡¼ Àΰ£Àº ȯ°æ°ú »óÈ£ÀÛ¿ë ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê ÀûÀÎ °ü°è¿¡ ³õÀÌ°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼ Àΰ£ÀÌ 'Çö½Ç úÞãù' À̶õ ¿ÜºÎ·ÎºÎÅÍÀÇ °¨°¢Á¤º¸¸¦ ÀÎÁö ìãò±Çϴµ¥, ±â°èÀåÄ¡·ÎºÎÅÍ À̰ÍÀÌ ÀÎÁöµÇ°í 'ÁøÂ¥ Çö½Ç' ¼Ó¿¡ ÀÖ´Â °Íó·³ ´À³¢°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ VR °¡»óÇö½Ç ÀÇ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î À̰ÍÀº VR À̶ó±â º¸´Ù´Â 'ÀΰøÀû Artifical À¸·Î ¸¸µé¾î³»´Â Çö½Ç°¨ úÞãùÊïÁï, AR28 À̶ó°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÆåÅÍÆ²ÇÑ ¿µ»óÀ̹ÌÁö¸¦ Àû¾îµµ Å׹̳×ÀÌÅÍ 2, ·Ò¸Ó¸Ç ±×¸®°í Áê¶ó±â°ø¿ø ±îÁö µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Digital AnimationÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø °¡»óÀû ¿µ»óÀÌ ÀçÇöµÇ¾îÁö¸ç ¿µÈÈµÈ °ÍÀº ÀÚ¿¬ÀûÀ¸·Î ¼³µæ·ÂÀÖ°í ÀçÇöÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø °ø°£ÀÇ Ç¥ÇöÀÌ °¡»óÈµÈ °ÍÀÌ´Ù. Áï Â÷°Å¿î µðÁöÅÐ °ø°£¿¡¼ ź»ýÇÑ Æ¯¼öÈ¿°úÀÇ Çö½Ç°¨ÀÌ °íÇØ»ó High-end ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀ¸·Î ÀÎÇØ °ú°ÅÁö»ç°¡ µÇ¾îÁø ÀÌÁ¦´Â ´õ¿í ÷´ÜȵǾîÁö´Â ¸ÖƼ¿µ»óÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â µî ±ØµµÀÇ Çö½Ç°¨ÀÌ ³ª´Â °¡»óÇö½Ç°¨À» °¡Áø Ư¼ö¿µ»óÀ» ¿ä±¸Çϰí ÀÖ´Ù. Çö´ëÀÇ ¿µ»óÀü´ÞÀÌ Ãʰí¼ÓȵǾîÁø ´ëÁßÀÇ ÀÎÁöµµ´Â Ư¼öÈ¿°ú¿¡¼µµ ¼Óµµ¿Í ÁúÀûÀÎ ¿ä±¸¸¦ ´õ ÇØ°¡°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª »çÀ̸ó Æä´Ï´Â "½Å±â¼úµéÀº À̰͵éÀ» ¿ª»ç°¡ ¾ø´Â ¹Ì·¡ÇÐÀûÀÎ °ÍÀ¸·Î ÆÄ¾ÇÇϰųª ¾Æ´Ï¸é ±â²¯ÇØ¾ß ¹®È»ç¿Í´Â µ¿¶³¾îÁø °úÇРΡùÊ¡¤±â¼ú ÐüâúÀÇ °èº¸ ͧÜÏ¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆÄ¾ÇÇÏ´Â ¼ö»ç¿¡ ÀÇÇØ ¾Ë·ÁÁö´Â °æ¿ì°¡ ¿Õ¿Õ ÀÖ´Ù."¶ó°í ¸»Çß´Ù.
¿ì¸®´Â »õ·Î¿î Å×Å©³î·¯Áö°¡ ¾ß±âÇÑ »çȸÀû °á°ú·Î ¸»¹Ì¾Ï¾Æ ¾î¼¸é Çö½Ç»ó½ÇÀ» üÇèÇÏ´Â ½Ã´ë¿¡ »ì°í ÀÖ´Ù°í º»´Ù. Áï »çȸ ¼Ó¿¡ÀÇ °³ÀλӸ¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó »çȸÀüü°¡ ¹ß ¹Ø¿¡ ³õÀÎ Çö½ÇÀÇ Áö¹ÝÀ» »ó½ÇÇϰí ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÁøÁ¤ µðÁöÅа¡»ó Digital Schein 29 ÀÌ´Ù.
Áï ¸ðÁ¶ Ù¼ðã°¡ Çö½Ç úÞãùÀ» ´ëü ÓßôðÇϰí, ½ÅÈ ãêü¥°¡ ºÎȰÇϸç Çö½ÇµµÇǰ¡ ½Â¸® ã××ÇÏ´Â ½Ã´ë°¡ µµ·¡µÈ °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç µðÁöÅÐ °¡»óÀÇ »õ·Î¿î ¸ÅüÇö½ÇÀ» ÅëÂûÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå À¯·ÂÇÑ ¼ö´ÜÀº ÀÏ»ó ¼¼°èÀû »óȲ¼ºÀÎ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯¸é ÀÌ·¯ÇÑ °¡»óÇö½Ç Virtual Reality ½Ã½ºÅÛÀº ¾î¶»°Ô ±¸ÃàÇÏ¿©Áö´Â °ÍÀΰ¡¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ¸é, ÁøÁ¤ÇÑ °¡»óÀÇ Çö½ÇÀº 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿Í ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ,»óÈ£ÀÛ¿ëÀÇ ¼¼ °¡Áö ±âº»ÀûÀÎ Çʼö¿ä°ÇÀ» °®Ãß¾î¾ß ÇÑ´Ù. ù¹øÂ°ÀÇ ±â¼ú¿ä¼ÒÀÎ 3D ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀÇ ±â¼úÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ¹ÝÀÀ¿¡ µû¶ó ½Ç½Ã°£¿¡ ¸¸µé¾îÁö´Â 3 Â÷¿ø °¡»ó°ø°£¿¡ ¾²À̴ ÷´Ü¿µ»ó±â¼úÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ·Î ¸¸µé¾îÁö´Â °¡»óÇö½ÇÀº Á÷Á¢ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µÈ ȯ°æ ¼Ó¿¡ µé¾î°¡ ½ÇÁ¦ ±× ȯ°æ¿¡¼ Ȱµ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾îÁö¸ç Á¤ÁöµÈ ȯ°æÀÌ ¾Æ´Ï¶ó µ¿ÀûÀΠȯ°æÀ¸·Î °¡»óȯ°æÀ̶õ ¹«¾ùº¸´Ùµµ 3 Â÷¿ø °ø°£°¨À» ¿¬ÃâÇØ¾ß ÇϹǷΠ3D ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀÌ »ç¿ëµÇ¾îÁö°í, ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3 Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ̶ó ÇÏ´Â °ÍÀº ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¾ø´Â 3 Â÷¿øÀ̹ÌÁö·Î ·»´õ¸µ µÈ ±×·¡ÇÈÀ» ¸»Çϰí 3 Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ÀüÀÚÀÇ ·»´õ¸µÀÌ µÈ 3D ±×·¡ÇÈ È¸éÀÌ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î ºü¸£°Ô ȸ鿡 Åõ»çµÇ¾î µ¿¿µ»óÀ¸·Î Ç¥ÃâµÇ¾îÁö´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
3D ±×·¡ÇÈÀº Çȼ¿È¿°ú, ¶óÀÎ ±ß±â, Æú ¸® °Ç »ý¼º, Z ¹öÆÛ ¸µ, Àº¼±, Àº¸é Á¦°Å µî°ú °°Àº ¾î·Á¿î ¸ðµâÀÛ¼º¿¡ ½Ã°£À» ÇÒ¾ÖÇÒ Çʿ䰡 ¾ø¾îÁö°í ÀÌÁ¦´Â »ç¿ëÀÚ´Â ´ÜÁö ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ǹ¸ ¾Ë¸é µÈ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î 3D ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀº °¡»óÇö½Çȯ°æÀ» µð½ºÇ÷¹ÀÌ Çϱâ À§ÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î °è»êÇØ³»¾î Ãâ·ÂÀåÄ¡¿¡ ³» º¸³»´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÔÃâ·ÂÀÇ È¯°æÀº ÀÚ¿¬½º·¯¿î °¡»óÇö½Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ Àΰ£ÀÇ ÇൿÀ» ½Ç½Ã°£ÀÇ °¨Áö¸¦ ÇØ ³»´Â ¼¾½º ±â¼ú°ú ÃßÀûÀÇ ±â¼ú·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î È Çϰí ÀÖ´Ù. ³×¹ö°ÔÀ̼ÏÀÇ ±¸Çö±â¼úÀº °¡»ó¼¼°è¸¦ ŽÇèÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ±¸ÃàµÈ °¡»óȯ°æÀ» »ç¿ëÀÚ°¡ ¹Ù¶óº¸´Â ½ÃÁ¡¿¡¼ 3D ºä °¡ Çü¼ºÀÌ µÇ¾î ȸ鿡 ½Ç½Ã°£ ÀûÀ¸·Î °»½ÅµÇ¾î Ãâ·ÂÀÌ µÈ´Ù. Âü¿©ÀÚ´Â ÀÚ½ÅÀÌ À§Ä¡ÇÑ °÷¿¡¼ 360 µµ °ø°£À» ¹Ù¶óº¸±âµµ Çϸç, ¹®À» ¿°í ´Ù¸¥ ¹æÀ¸·Î µé¾î°¡°Å³ª À̰÷ Àú°÷À» Èð¾îº¸´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Áï »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÓÀÇÀÇ ¹æÇâÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç ½Ç½Ã°£ ŽÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ´É·ÂÀ» ¸»Çϰí ÀÖ´Ù.
³×¹ö°ÔÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ·Á¸é ¸í·ÉÀ» ³»¸®±â À§ÇÑ µµ±¸°¡ ÇÊ¿äÇѵ¥ ¿¹¸¦ µé¸é 3D ¸¶¿ì½º¿Í ½ºÆäÀ̽º º¼°ú °°Àº 3 Â÷¿øÀÔ·ÂÀåÄ¡¸¦ »ç¿ëÇϱ⵵ ÇÏ¸ç ¶§·Î´Â ¼Õµ¿ÀÛ ÀνĿë Àå°©°ú ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù. ÀÌÁ¦ »óÈ£ÀÛ¿ë°ü°èÀε¥ »ç¿ëÀÚÀÇ Àǵµ´ë·Î °¡»óȯ°æ ¼¼°èÀÇ »óÈ£Á¤º¸±³È¯ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ¼ÕÀ¸·Î Àâ´Â µ¿ÀÛÀ» ÇÏ¸é °¡»ó¼¼°èÀÇ ÇÚµåÀ̹ÌÁöµµ °°ÀÌ µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ¸ç °´Ã¼¸¦ Á¶ÀÛÇϰųª ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ »óÈ£ÀÛ¿ëÀº »óȲÀÇ º¯È¸¦ ÀÏÀ¸Å°´Â °¡»óȯ°æ ´ëÈ ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î »óÈ£ÀÛ¿ë±â¼ú ßÓû»íÂéÄÐüâúÀº ¾ÆÁ÷±îÁö ¼Õµ¿ÀÛ¿¡ ÀÇÇØ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, °¡±î¿î ¹Ì·¡¿¡´Â ´«µ¿ÀÚÀÇ ÀÀ½ÃÃßÀû ëíãÊõÚîæ¶Ç´Â ³úÆÄ Òà÷ °¨Áö Êïò±ÇÏ¿© ½Ç½Ã°£ ´ëȰ¡ °¡´ÉÇØÁú °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ±¹³»¿¡¼µµ ´«µ¿ÀÚÀÇ ÀÀ½Ã¹æÇâÀ» µÎ ´ëÀÇ ºñµð¿À Ä«¸Þ¶ó·Î ÃßÀûÇÏ¿© °¡»ó¼¼°è¿¡ ¸í·ÉÀ» ³»¸®´Â ±â¼úÀÌ »êÇÐ ß§ùÊÀÇ Çù·Â ÇÏ¿¡ °³¹ßÀÌ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Ù. »óÈ£ÀÛ¿ë±â¼úÀ» º¸´Ù ´õ ½±°Ô ÀÌÇØÇϱâ À§ÇØ °ÔÀÓÀ̳ª ¿µÈ¿ÍÀÇ °ü°è¼ºÀ» ºñ±³ÇÏ¸é ½±´Ù. ¿µÈ´Â ÀϹæÀûÀ¸·Î °ü¶÷ÀÚ°¡ ´ÜÁö °¨»ó¸¸À» ¼öµ¿ÀûÀÎ ÀÚ¼¼·Î ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓÀº »ç¿ëÀÚ°¡ ¿µ»óÀ» Áñ±â¸é¼ Űº¸µå¿Í ¸¶¿ì½º °°Àº ´ëÈÇü ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °¡Áö°í ´Éµ¿ÀûÀ¸·Î »óÈ£ÀÛ¿ë ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀÎ °ÍÀÌ´Ù.
¾Õ¿¡¼¿Í °°Àº ¼Õ°¡¶ôÀ» ¿òÁ÷¿© ¸í·ÉÀ» Áö½ÃÇϰųª ´«µ¿ÀÚÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ÀÇ Ã¼Å©·Î ¸í·ÉÇϱâ À§Çؼ´Â Âü¿©ÀÚÀÇ ½ÅüÀÇ ÀüºÎ³ª ÀϺκÐÀÇ µ¿ÀÛÀ» ÀνÄÇÏ´Â ¼¾½º±â¼úÀÌ ÇÊ¿äÇØÁø´Ù. ÇöÀç·Î´Â ±× ±â¼úÀº Å©°Ô ¼¼ °¡ÁöÀÇ ¹æ½ÄÀ» °¡Áö°í Àִµ¥, ù°´Â »ç¶÷ÀÇ ½Åüµ¿ÀÛ ãóô÷ÔÑíÂÀ» ÀÎ½Ä ìããÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ̰í, µÑ°´Â ½Éº¼ Á¤º¸¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ¼¼ ¹øÂ° »ýü ßæô÷ÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ½Åüµ¿ÀÛÁ¤º¸´Â Àΰ£ÀÇ ¸öÁþÁ¤º¸¸¦ °èÃø ͪö´ÇÏ´Â ¼¾½º½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ¿© À§Ä¡ êÈöÇ, ¹æÇâ Û°ú¾, ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸¸¦ ȹµæÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í Ãà¿¡ ÀÇÇÑ ¹æ½ÄÀº ÀÚÀ¯µµ°¡ Å« ÃàÀÇ °üÀý µµ¸¦ ÃøÁ¤ ö´ïÒÇÏ¿©, À§Ä¡ êÈöÇ¿Í °¢µµ ÊÇÓø¸¦ °è»êÇØ ³»´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦±îÁö µðÁöÅÐ ¿µ»óÅ×Å©³î·ÎÁöÀÇ ¾öû³ ¹ßÀüÀ¸·Î VR System Àº ¿ì¸®ÀÇ Çö½ÇÀû °¨¼ö¼ºÀ» ÀΰøÀûÀ¸·Î À§Á¶ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±â°èÀû ½Ã½ºÅÛȸ¦ ¹ß´Þ½Ã۰í ,Çö½Ç°ú Ư¼ö¿µ»óÇö½ÇÀÇ °æ°è¸¦ Çã¹°°í ÀÖ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ¿©·¯ °¡ÁöÀÇ VR ±â¼úÀº Çö½ÇÀÇ ½Ã°£´ë¿Í °ø°£À» ÀÌÁßÈ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é¼ ¿ìÁÖÀÇ È¯°æÀ» ¹è¿ì´Â °¡»óüÇèÀÇ ±³À°À» ÁÙ ¼ö ÀÖ°í »õ·Î¿î °úÇÐÀÇ ¹°¸®Çö»óÀ» °¡»óÀ¸·Î ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ÀÇÇÐ ¼ö¼ú¿¡ Àû¿ëÇÏ¿© ¾î·Á¿î ¼ö¼úÀÎ µÎ³úÀÇ ¿µ»óÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÈÇÏ¿© º¹ÀâÇÏ°í ¹Ì¼¼ÇÑ ºÎºÐÀ» È®´ëÇϰųª ÀÛÀº ¼¾¼ Ƽºê ¿ë¿øÀÚ È¸·ÎÃøÁ¤±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾î·Á¿î ¼ö¼úÀ» Á¤È®È÷ ¾È³»ÇÏ¿© °¡»ó¼ö¼úÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ÀÅä¹ÙÀÌÇü ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ·Î ¿îÀüÀ» ¹è¿ì°í, ÀÇ·á±â±¸¿ë°ú ±³À°Àû 3 Â÷¿ø º°ÀÚ¸® ޱ¸ µî °úÇÐÀû Áö½ÄÀ» °¡»óÀ¸·Î û¼Ò³âµé¿¡°Ô ¹è¿ì°Ô ÇÏ´Â Çö½Ç¼ºµµ ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ °¡»óÇö½ÇÀ̶ó´Â ¿ë¾î¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô »ç¿ëÇÏ°ÔµÈ °ÍÀº ÇÑ ÀþÀº Ä£±¸ÀÇ µ¶ÀÚÀû ¹ß»ç¿¡ ÀÇÇØ óÀ½ ½ÃµµµÇ¾ú´Âµ¥ ±×´Â ¿¡¾î±âŸ¶ó´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡¼ Ãâ¹ßÇÏ¿© ¼Õµ¿ÀÛÀ¸·Î¸¸ ±âŸ¸¦ ¿¬ÁÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¶Æ¯ÇÑ ¹ß»óÀ¸·Î ±×ÀÇ Ä£±¸ÀÎ Áü¸Ó¸Ç ¿¡°Ô Ư¼öÀå°©À» ºÎŹÇÏ¿© °¡»óȯ°æÀ» Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ±â¼ú°³¹ß¿¡ ÈûÀ» ±â¿ïÀÎ °á°ú 1988 ³â¿¡ ÃÖÃÊÀÇ ÅëÇÕÇü °¡»óÇö½Ç ½Ã½ºÅÛÀÎ R B2 Reality Built for 2 °¡ »ó¾÷¿ë ½ÃÁ¦Ç°À¸·Î ¹ßÇ¥µÇ¸é¼ Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡»ó Çö½Ç ºÕÀÌ ÀϾ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¹Ù·Î ÀÌ È¸»çÀÇ »çÀåÀÎ Àç·Ð ·¹´Ï¾î°¡ °¡»óÇö½ÇÀ̶õ ¿ë¾î¸¦ ¸¸µç À庻ÀÎÀÌ´Ù. ÀÌ ¿ë¾î°¡ µîÀåÇÑ ½Ã±â´Â 1989 ³âÀ¸·Î óÀ½ ÀϹݿ¡°Ô ÁÖ¸ñ¹Þ°Ô µÇ¾ú´ø °ÍÀÌ´Ù. ÃÖ±Ù µé¾î¼´Â ÀΰøÇö½Ç Artificial Reality, °¡»óȯ°æ Virtual Environment, °¡»ó¼¼°è±â¼ú Virtual world technology, ȤÀº ÀÎÁ¶µÎ³ú°ø°£ CyberspaceÀ̶ó ºÒ¸® ¿ì´Â ¼¼°è·Î ±× ¹üÀ§°¡ È®»êµÇ¾úÀ¸¸ç, À̸¦ ±¸Çö °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» °¡»óÇö½Ç½Ã½ºÅÛÀ̶ó°í Çß´Ù.
±×·¸´Ù¸é ÀÌ·¯ÇÑ °¡»óÇö½ÇÀÇ Å×Å©³î·¯Áö ¿µ»óÀº ¿ì¸®¿¡°Ô ¾î¶² ¹Ì·¡¸¦ °¡Á®´Ù ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÎÁö »ìÆìº¸ÀÚ.
ù°´Â ÄÄÇ»ÅÍ Computer ¿ÍÀÇ ÀÛ¾÷¿¡¼ »õ·Î¿î ¹æ½ÄÀÇ ÀÛ¾÷ÇüŸ¦ ¸¸µé¾î ³½´Ù. ¸ð´ÏÅ͸¦ ÅëÇØ À̹ÌÁö¸¦ º¸´Â ´ë½Å µ¥ÀÌÅÍ º¸¾È°æ Data Goggles, ¶Ç´Â ¸Ó¸®¿¡ ¾²¸é¼ º¸´Â Head mounted display °ÍÀ¸·Î, Űº¸µå¸¦ Ä¡´Â ´ë½Å µ¥ÀÌÅÍ Àå°©À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °¡»óÇö½Ç °ø°£ ¼ÓÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. Áö±Ý±îÁö´Â ´«À¸·Î ÀÎÁöÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¿øÀÚ Á¶°¢µé°ú ÃÊÀ½ÆÄ X-·¹ÀÌ µî °°Àº Ư¼öÇÑ ¿µ»ó¼¼°èµµ ÇüŸ¦ º¸°í üÇè ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. µÑ°, Àΰ£°ú Àΰ£»çÀÌÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç Communication ¹æ¹ý¿¡ »õ·Î¿î ÀåÀ» ¿¾î ³õ¾Ò´Ù. ÅÚ·¹¹öÁê¾ó¸®Æ¼ Televirtuality ´Â ºñµð¿ÀÄÁÆÛ·±½º °³³ä¿¡¼ È®ÀåµÈ °³³äÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ·Î ¸¸µé¾îÁø ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ¼·Î ´ëȸ¦ ³ª´ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù. ÀÌ´Â Àΰ£ »óÈ£°ü°è Human interaction ¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â »õ·Î¿î ±â´É¼ºÀ» Á¦°øÇϸç Àüȱ⳪ È»óÀüÈ, È»óȸÀÇ ¼öÁØÀ» ³Ñ¾î »õ·Î¿î ¹æ½ÄÀÇ Å×Å©³î·ÎÁö¿µ»óÀ» º¸ÀÌ´Â ½Ã´ë¸¦ ¿¾îÁØ´Ù. ¼Â°·Î °¡»óÇö½ÇÀº ±ØµµÀÇ º¹¼ö¸Åü ÜÜâ¦ØÚô÷ÀÌ´Ù. »óÈ£ÀÛ¿ë ¸ÖÆ¼¹Ìµð¾î ÄÄÇ»ÅÍÇÁ·Î±×·¥Àº µ¥ÀÌÅͺ£À̽º »çÀÌ¿¡ »óÈ£¿¬°á¼º Interface À» ÁÖ±â À§ÇØ ºñµð¿À¿Í ¿Àµð¿À Å×Å©³î·¯Áö¸¦ ÇÔ²² »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ÀϺ»ÀÇ ¸¶¾² ½Ã´Ù ȸ»ç´Â ÄÄÇ»ÅÍ·Î ¸¸µé¾îÁø ȯ°æ ¼Ó¿¡ ±× ȸ»ç¿¡¼ Á¦ÀÛÇÑ ºÎ¾ý¿ë ÀüÀÚÁ¦Ç°À» °í°´ÀÇ ÀÇÁö´ë·Î ¼±ÅÃÇÏ¿© °¡»óºÎ¾ý°ø°£À» ¹èÄ¡ÇÏ¿© ºÎ¾ýÀÇ °ø°£À» ±¸»óÇϰí üÇèÇϵµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ³Ý°·Î´Â °¡»óÇö½ÇÀ» Ȱ¿ëÇÑ »õ·Î¿î ½Ãµµ·Î¼ÀÇ ¿¹¼úºÐ¾ß°¡ ³ªÅ¸³´Ù. ÃÖ±Ù¿¡ ¼Ò°³µÈ 'Virtual reality-maker VRM' ¶ó´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â °³Àοë ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ µ¥ÀÌÅÍ ¿Ê data suit °ú µ¥ÀÌÅÍ ¾È°æÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °³ÀÎ °¡»óüÇèÀ» ½ÇÇö½ÃÄÑÁÖ¾ú´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾ÆÆ¼½ºÆ® ÀÚ½ÅÀÇ ÆäÀÎÆ® ÀÛǰ°ú µå·ÎÀ×À» °¡»ó°ø°£¿¡¼ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ°í, °ú°Å¿¡´Â Á¸ÀçÇÏÁöµµ Á¤ÀǵÇÁöµµ ¾Ê¾Ò´ø »õ·Î¿î âÀÛ¹°·Î¼ÀÇ ½ÇÇèµµ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ °¡»óÇö½ÇÀº »çÀ̹ö½ºÆäÀ̽º Cyberspace ¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁö´Â »õ·Î¿î ¿¹¼ú¼ÒÅëÀÇ ÇüÅ·ΠµÉ °ÍÀ̰í ÄÄÇ»ÅÍ´Â ±×°ÍÀ» À̹ÌÁö·ÎÀÇ ÀÛ¾÷ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. Àΰ£Àº ½ÇÁ¦·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ºûÀÇ ¼¼°è¿¡ »ì°í ÀÖÀ¸¸ç, ¹°Ã¼¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¼Ò¸®ÀÇ ½ÅÈ£¸¦ ¹Þ¾Æµé¿© °¨°¢±â°üÀ» ÅëÇØ Àΰ£¿¡°Ô Àü´ÞÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ È¯°æÀ» ÀÎ½Ä ìããÛÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î »ì¾ÆÀÖÀ½À» ¾Ë°Ô µÈ´Ù. µû¶ó¼ °¡»ó°ø°£¿¡¼ÀÇ Å×Å©³î·¯Áö´Â ÀÌ·¯ÇÑ °ø°£ÀÇ ¹°Ã¼¿¡ ´ëÇÑ ÀνÄÀ» ºû°ú ¼Ò¸®ÀÇ ¹Ý»çµîÀ¸·Î ½ÅÈ£ÈÇÏ¿© ÀÓÀÇ·Î
»ý¼º½ÃÄÑ ¸¶Ä¡ °¡»óȯ°æÀÌ Á¸ÀçÇÏ´Â µíÇÑ °¨°¢À» ¹Þ°Ô ÇÑ´Ù´Â ¿ø¸®¿¡ ¼Ò¸®, Èû, ¿Âµµ, ³¿»õ µîÀÇ °¨°¢Á¤º¸¸¦ ÇÕ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ÃÖ°íÀÇ Å×Å©³î·¯ÁöÀÇ ½ÇÁ¦Àû µ¿ÀϼºÀ» °¨ÁöÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. À̰ÍÀº ¿µ»óÁ¤º¸±â¼úÀÌ ¹ß´ÞµÇ¾î ¸ÖƼ¹Ìµð¾î¿µ»óÀ¸·Î Æ¯È µÇ´Â Çö»óÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â ¿ÏÀüÇÑ °¡»ó Çö½ÇÀû ¿µ»óÀÇ ÀçÇöÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â Àΰ£ÀÇ ³ë·Â¿¡ »õ·Î¿î ¼¼´ë´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ºûÀÇ È¦·Î¹«ºê¸ÕÆ®ÀÇ ¾Æ¿ì¶ó¸¦ ¹ß°ßÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î º»´Ù.
 2. µðÁöÅÐ ¸ð¼ÇĸÃÄÀÇ Æ¯¼ö¿µ»ó
18 ¼¼±â¸» Marey ¿Í Muybridge µîÀÇ ¸î¸î »ç¶÷µéÀÌ »çÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¶÷ÀÇ µ¿ÀÛÀ» ºÐ¼®Çϰí À̸¦ ÀÇÇÐ, ±º»ç¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇß´ø °ÍÀ¸·ÎºÎÅÍ ±Ù´ëÀû Àǹ̷δ 20 ¼¼±âÀÇ ÃÊ Disney µî¿¡ ÀÇÇÏ¿© »ç¿ëµÈ Rotos coping ¿¡ ÀÇÇÏ¿© Á¤¸³µÇ¾ú´Ù °í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Rotoscoping Àº ½ÇÁ¦ ¿¬±âÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â µ¿ÀÛÀ» ÇÏ°í ±× Àι°ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±×¸²À¸·Î ±×·Á¼ 2 Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» »ý¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ±×¸®°í 1993 ³â »óÇ°ÈµÈ ¸ð¼ÇĸÃÄ ½Ã½ºÅÛÀÌ ÃâÇöÇϱâ ÀÌÀü¿¡´Â º¹ÀâÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® ȤÀº µ¿ÀÛ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ¿òÁ÷ÀÓÀÇ ÁÖ¿äÀå¸é Key frame À» ¼ö ÀÛ¾÷¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºÇϰí ÀÌµé »çÀÌÀÇ Áß°£ Àå¸éÀ» ä¿ì´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦À۵Ǵ Ű ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú, ¹°¸®¹ýÄ¢ µî ÀÏ·ÃÀÇ ±ÔÄ¢µé¿¡ ÀÇÇØ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÚµ¿ ȤÀº ¹ÝÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î »ý¼ºÇÏ´Â µ¿ÀÛÁ¦¾î Motion Contral ±â¼ú¿¡ ÀÇÇÑ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ±×·¯³ª Ű ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ÀÇÇÑ ¹æ¹ýÀº ½Ã°£Àû ºñ¿ëÀÌ ¸¹ÀÌ µå´Â ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, µ¿ÀÛÁ¦¾î±â¼ú¿¡ ÀÇÇÑ ¹æ¹ýÀº °è»êºñ¿ëÀÌ Å©°í ÀÎüÀÇ ¿îµ¿°ú °°ÀÌ µ¿ÀÛÀÌ ÁÖü°¡ µÇ¾î ÀÚ¹ßÀûÀ¸·Î ¿îµ¿ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡´Â ºÎÀûÇÕÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ µÎ ¹æ¹ý ¸ðµÎ ½ÇÁ¦¿Í ±¸ºÐÇÒ ¼ö ¾øÀ» Á¤µµÀÇ Á¤±³ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¦ÀÛÀº ºÒ°¡´É¿¡ °¡±õ´Ù. ¸ð¼Ç °¸ÃÄ¿¡ ÀÇÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À§Ä¡¿Í µ¿ÀÛÀ» ĸÃÄÇϰí, ÀÌ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÇÇØ¼ Á¦ÀÛµÈ 3 Â÷¿ø ¸ðµ¨¿¡ ¸ÊÇνÃÄÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¿òÁöÀÓÀ» »ý¼ºÇÏ´Â »õ·Î¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ¹æ¹ýÀº ±âÁ¸ÀÇ ¹æ¹ýÀÇ ´ÜÁ¡À» ±Øº¹ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ë¾ÈÀ¸·Î Æò°¡µÇ°í ÀÖ°í, ƯÈ÷ µ¿ÀÛÀÇ »ç½Ç¼º ¸é¿¡¼ ¸Å¿ì ¿ì¼öÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¿äÁîÀ½ TV ÀÇ °¡»ó ij¸¯ÅÍÀι°°ú ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ¿µ»óÀº VR °ú ÇÔ²² ¸ð¼ÇĸÃÄ Àåºñ·Î ¸¸µç ¿òÁ÷À̴ ij¸¯Å͸¦ ¹è¿ì ¾øÀ̵µ ¹æ¼Û¿¡ ³» º¸³»¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ¾ó¸¶Àü ÁßÈ¿µ¿õÀÇ ½ºÅÏÆ®¸ÇÀÇ ¿¬±â ¾øÀ̵µ ÁÖÀΰøÀÌ ÀÚ½ÅÀÌ Full Body ¸ð¼ÇĸÃÄÀåºñ¸¦ ÀÔ°í¼ ¿Á»óÀÇ ²À´ë±â¿¡¼ ¹«¼úÀ» º¸¿©ÁÖ¸é¼ ¶ÇÇÑ ¹Ì±¹¿¡¼ÀÇ ÀÚÀ¯ÀÇ ¿©½Å»óÀ» ³¯¶ó ´Ù´Ï´Â °¡»óÇö½ÇÀÇ ¿µÈ¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ±â¼ú±îÁö ¹ßÀüÇß´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ±â¼úµéÀº ÇöÀç ¼ø¼öÇÑ ¸¸È ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Toy Story µî°ú °°Àº 3 Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Ä³¸¯ÅÍÀÇ µ¿ÀÛ »ý¼º»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Å͹̳×ÀÌÅÍ 2, °íÁö¶ó µî°ú °°Àº Ư¼ö¿µ»óÈ¿°ú¿¡µµ »ç¿ëµÇ¾îÁ® À¯¿ë¼ºÀÌ ÀÔÁõÀÌ µÇ¾ú´Ù .¶ÇÇÑ °ÔÀÓ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Virtual Fighter, FIFA99 µî°ú °°Àº ij¸¯ÅÍÀÇ ¿¬±âÀÚµ¿ÀÛÀ» ±×´ë·Î 3 Â÷¿ø ij¸¯ÅÍ ½ÃÄÑ ÀçÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç 3 Â÷¿ø°ÔÀÓ µî¿¡ »õ·Î¿î ÀåÀ» ¿¾ú´Ù. ¸ð¼ÇĸÃÄÀÇ ¿ì¼ö¼ºÀº ¿µÈ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç , T V ¹æ¼Û±¹ÀÇ ½ºÆ©µð¿À¿Í °¡»óij¸¯ÅÍ, 3D µî¿¡ 3 Â÷¿ø ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î µ¿ÀÛ»ý¼ºÀ» ÁÙ »Ó ¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡»ó°ø°£¿¡¼ÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿ë, ·Îº¿¿ø°ÝÁ¦¾î 4D, Àΰ£°øÇп¡¼ÀÇ °üÀý °¡µ¿¿µ¿ª ÃøÁ¤, Dummy ·Îº¿À» ÀÌ¿ëÇÑ Ãæµ¹½ÇÇè, »ý¹°¿ªÇÐ, ½ºÆ÷Ã÷ °úÇÐ µîÀÇ ºÐ¾ß¿¡±îÁöµµ ¸Å¿ì À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦´Â ½ÇÁ¦ÀÇ ¹è¿ì ¸ö¿¡ ÀÚ·ÂÀ̳ª ±¤ÇÐ °¨Áö±â¸¦ Á¤ÂøÇÏ¸é ¹è¿ìÀÇ ¸öÁþÀ̳ª Ç¥Á¤ÀÌ 3 Â÷¿ø µ¥ÀÌÅÍ ¼Â °ø°£ ÁÂÇ¥ÀÎ X, Y, Z Ãà À¸·Î ¿Å°ÜÁ® ÀÌ µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹è¿ìµéÀÌ ¼·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â Çൿµµ ĸÃÄÇÒ ¼ö ÀÖ°í ½Ç½Ã°£À¸·Î ¿©·¯ ij¸¯Å͵éÀÇ ÇൿÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ç½Ã°£ÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄ´Â TV ¹æ¼Û°ú ºí·ç½ºÅ©¸°À» ÅëÇØ »ì¾ÆÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àü´ÞÇÒ ¼öµµ ÀÖ°í, TV ¿¬¼Ó±ØÀ» À§ÇØ 1 ȸ ¹æ¼ÛºÐ ´ç »ý»êºñ¸¦ Àý°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ð¼Ç ĸÃÄÀÇ ÁöÁöÀÚµéÀº ¿À´Ã³¯ ÀÌ ±â´ÉÀÇ È¿°ú¸¦ ¾Ë°í ÀÖ´Â À̵éÀÇ ¸é¹ÐÇÑ °ËÅ並 °ÅÄ¡¸é Àΰ£°ú µ¿¹°ÀÇ ¹Ì¹¦ÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀÌ¶óµµ ¹Þ¾ÆµÑ ¼ö ÀÖ´Â Àåºñ¶ó°í ÁÖÀåÇϰí, ¹Ý¸é¿¡ ¹Ý´ëÀÚµéÀº ÀÌ Data ¿¡¼ ¾ò¾îÁø Àå¸éÀÌ ¾Æ¹«¸® ÀÌÀ½»õ ¾øµµ·Ï Á¶ÀÛÀ» Çß´Ù°í ÇØµµ ±Ã±ØÀûÀ¸·Î ´õ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾ò±â À§ÇØ 10 ¹èÀÇ ½Ã°£À» ´õ µé¿©¾ß ÇÑ´Ù´Â ÁÖÀåÀÌ´Ù.
»õ·Î ¼±º¸ÀÎ 'Sesame Street ¶ó´Â ¹æ¼Û±Ø Áß "Elmo ÀÇ ¼¼°è"¶ó´Â ´ÜÆíÀ» Á¦ÀÛÇÑ Curious Pictures ¶ó´Â ÇÁ·Î´ö¼ÇÀº Çö½ÇÀû ¿ä¼Ò ÀÎÇü, ¹è¿ì, µ¿¹° ¸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¼¯±â À§ÇÏ¿© ½Ç½Ã°£ ½Ã½ºÅÛÀÎ Typhoon À» »ç¿ëÇß´Ù. Àα⸮¿¡ ¹æ¿µµÇ´Â PBS ¹æ¼Û±ØÀÇ Àå¸é¿¡ Elmo ´Â ´Ù¾çÇÑ »ö±ò¿¡ ¾î¸°À̰¡ 2 Â÷¿øÀ¸·Î ±×¸° ³îÀÌ ¹æ¿¡ ÀÖ´Ù. °©ÀÚ±â ±× ¼Ó¿¡ ±×·ÁÁø ¿©·¯ ¿ä¼Òµé Áß È°¡°¡ Æ¢¾î³ª¿À°í õÀå ¹®ÀÌ ¿¸® µí Elmo ¿Í »óÈ£°ü°è¸¦ ÅëÇØ ¿òÁ÷À̱⠽ÃÀÛÇÑ´Ù. ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº Á¦¾îÀåºñ·Î Çõ½ÅÀûÀÎ MIDI Sliders ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Typhone À¸·Î Curious Picture ´Â °¢°¢ 10 ºÐ¿¡¼ 15 ºÐ Â¥¸® ÇÑ ÆíÀ» ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀº Typoon ÀÇ °Á¡À¸·Î À̽º¶ó¿¤ÀÇ Herzliva Pituach ¿¡ ÀÖ´Â ½Ç½Ã°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ½Ã½ºÅÛÀÎ Dream Tearm ¼µå ÆÄƼ ¸ð¼Ç ĸÃÄ Çϵå¿þ¾î¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.ÀÇ ¸¶¾ÆÄÉÆÃ ¸Å´ÏÀúÀÎ Rafael Marmor ÀÇ Typhoon ¿¡¼ ³ôÀº ÁúÀÇ Æ÷½ºÆ® ·»´õ¸µÀ» ÇÏ´Â 3D ¸ðµ¨¸µ ÆÐŰÁö·Î º¸³Â´Ù. ½Ç½Ã°£ ÀÛ¾÷Àº ¸ðµÎ ·»´õ¸µ¿¡ °üÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¸ð¼Ç ĸÃÄ Çϵå¿þ¾î°¡ ¾ó¸¶³ª Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÀÌ µÇ°í ÅëÇÕÀÌ µÇ´ÂÁö º¸±â À§Çؼ´Â °·ÂÇÑ ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö¿¡¼ ¾ó¸¶³ª »¡¸® ¸¹Àº Æú¸®°ïÀ» ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ½Å°æ ½á¾ß ÇÒ °ÍÀ̶ó°í À̾߱âÇϰí Åø ÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ½Ç½Ã°£ Á¦À۽ýºÅÛÀÌ Kaydara ÀÇ Filmbox ÀÌ´Ù. ¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ¸ð¼Ç ĸÃÄ Çϵå¿þ¾î¿Í 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »çÀÌÀÇ ±³·®Àû À§Ä¡¸¦ Á¡ÇÑ Kaydara ´Â ´õ ÁÁÀº °á°ú¹°À» À§ÇØ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â µÎ °¡Áö À¯ÇüÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃĹæ½ÄÀÇ ¿¬°üµÈ ´ÙÀ½ÀÇ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ù°´Â ¸¶±×³×ƽ Magnetic tyoe tracker: ÀÚ·ÂÀԷ±⠹æ½ÄÀ¸·Î ¼¾½º¿Í ¼ö½Å±â receiver ÀÇ ¹è¿ÀÌ ½ÇÁ¦ ¹è¿ìÀÇ ¸ö¿¡ ºÎÂøµÇ¾î ¿òÁ÷ÀÓ¿¡¼ ³ªÅ¸³ª´Â ÀÚ·ÂÀ» Àç´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀº ¸¸¾à ´Ù¸¥ ÀÚ·Â ¹°Áú Magnetic object ÀÌ Ä¸ÃÄ Áö¿ª °¡±îÀÌ ¿¡ ÀÖÀ¸¸é ÀâÀ½ÀÌ ¹ß»ýÇÏ´Â ÀâÀ½°ú ¶³¸²À» Á¦°ÅÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °í¸£´Â ÇÊÅ͸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
µÎ ¹øÂ°´Â ¿ÉƼÄà Optical type Tracker: ±¤ÇÐÇü ÀԷ±⠷Π°íÇØ»óµµ µðÁöÅÐ30 Ä«¸Þ¶ó¿Í ½ÇÁ¦ ¹è¿ìÀÇ ¸ö¿¡ ºÎÂøµÈ ¹× ¹Ý»ç °¨Áö±â reflective markers »çÀÌÀÇ ºû °¨Áö¸¦ ÅëÇØ ÀÛµ¿ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °¨Áö±â°¡ °¡·ÁÁö¸é 'Æó»ö occlusion À̶ó´Â ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϴµ¥ ÀÌ´Â ¿©·¯ µ¥ÀÌÅ͸¦ Æó»ö µ¿¾È ÀÒ¾î¹ö¸®°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª Film box ´Â ÀÒ¾î¹ö¸° ÀڷḦ Ãß°¡Çϰí À籸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ð¼Ç ĸÃÄÀÇ °úÁ¤¿¡¼ Film Box SGI ¶Ç´Â À©µµ¿ì NT ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ´Â 3D Animation ÇÁ·Î±×·¥ ȯ°æ¿¡¼ ¾ò¾îÁø 3 Â÷¿ø ij¸¯Å͸¦ °¡Áö°í ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù. ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅͰ¡ ÃÖÀûÈ µÇ°í 3D ¸ðµ¨¿¡ ºÙ¿©Áö°í ´Ù½Ã 3D Animation Software 3D Max, ¸¶¾ß µî ·Î º¸³»Áø´Ù. ±×¸®°í ¸ð¼Ç ĸÃÄ ÀåºñÀÇ »ç¿ëÀÚµéÀº ½Ã°£ ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀÌ°í ºñ¿ë ÀûÀÎ ÀÌÀ¯·Î º¸¿©Áְųª °¡·Á¾ß ÇÏ´Â ÀϾøÀÌ ¾îµð¼³ª ½ÇÁ¦¿Í °°Àº Á¶ÀÛÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» ¿øÇϸç, ÁÖÀ§ÀÇ »ê¸¸ÇÑ ÀâÀ½ Á¦°ÅÀÇ ±â´ÉÀÌ È¿°ú¸¦ °¨¼Ò½ÃŲ´Ù°í ´À³¢°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Àåºñ¸¦ ¼±º¸ÀÎ ¾÷üÀÎ Puppet Works ´Â ÁøºÎÇÑ ¾Æ³¯·Î±×¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ ¿Ïº®ÇÑ µðÁöÅÐü°è¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ½ÇÁ¦ÀÇ ¹è¿ì µðÁöÅÐ ¸ð¼Ç ĸÃÄ¿ë ¿Ê À§¿¡ ¸Å¿ì ¹Î°¨Çϰí Á¤È®ÇÑ ¿ÉƼÄà ±¤¼± ¿£ÄÚ´õ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Puppet Works ´Â ÀâÀ½ÀÌ ¾ø°í ºØ ¶ß´Â ÀÏÀÌ ¾ø´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ¹è¿ì¿¡°Ô ĸÃÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ĸÃÄ ÈÄ¿¡ ÆíÁýÀ̳ª ÀâÀ½ íÚëåÁ¦°Å´Â ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù. ij¸¯ÅÍ ¿Ê°ú SGI ³ª NT ȯ°æÀ» ¿¬°á½ÃÄÑ ÁÖ´Â Interface Box ´Â 60Hz ÀÇ »ùÇøµ ¼Ó ÃÊ´ç 60 ÇÁ·¹ÀÓ ·Î °è¼ÓµÇ´Â ¿òÁ÷ÀÓÀ» 7 ºÐ±îÁö ĸ ÃÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. NFL National Foot ball League À» À§ÇØ Á¦ÀÛµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Áß½ÉÀÇ Áøº¸µÈ Ư¼ö¿µ»óÀÌ NFL Made Easy ¿¡ ´ëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¸»çµéÀÌ À̸¦ ÀüÅëÀûÀΠŰ ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î Á¦ÀÛÇϱ⿡´Â 6 ´Þ¿¡ 6 ¸íÀÇ ÀηÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸, À̰ÍÀ¸·Î´Â ¾à 25 Àϸ¸À» ¿ä±¸ÇÏ¿´´Ù. Bee vision ¿¡ µé¾î°¡¸é Toronto ¿¡ ÀÖ´Â Puppet ÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄ ¼ºñ½º ±¹Àº 31 °³ÀÇ ´Ù¸¥ Àå¸é¿¡ 5 ¸íÀÇ ½ÇÁ¦ ¹è¿ìÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» 6 °³¿ù ´ë½Å ¾à 21 ÀÏ·Î ÀÛ¾÷ÇÏ¿´´Ù.
¸¶±×³×ƽ ¹æ½Äº¸´Ùµµ ¿ÉƼÄà ¹æ½ÄÀ» ´õ ¹Ï´Â ÀÌÀ¯´Â Àü¼±À̳ª ºÎÂø Àåºñó·³ ¹è¿ìÀÇ ÇൿÀÌ ¹æÇعÞÁö ¾Ê±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. '99 SIG GRAPH ¿¡¼ Vicon »ç´Â ½ÅÇü Vicon 8RT °¡ ½Ç½Ã°£ Á¤È®ÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀоîµéÀ̱â À§ÇØ ½Ç½Ã°£À» Áö¿øÇÏ´Â °³·®µÈ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¼±º¸¿´´Ù. Áï Vicon 8RT ´Â Àΰ£ÀÇ ÇൿÀÇ ¼ºÁú¿¡ ´ëÇÑ ±Ùº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ¸¦ µ¥ÀÌÅÍ·Î ³»Æ÷Çϰí ÀÖ´Ù. 24 ´ëÀÇ Ä«¸Þ¶ó °¢°¢À¸·ÎºÎÅÍ ÀüÇØ¿À´Â 2 Â÷¿ø ¿µ»óÀ» °¢°¢ ºÐ¼®Çϱâ À§ÇØ »À´ë³»ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀÇ ¿µ¿ªÀ» Á¤Çϰí À§Ä¡¸¦ °è»êÇϱâ À§ÇØ "leaming" ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ´Â ¸¶Ä¿°¡ °¡·ÁÁö¸é »À°¡ ¸ØÃß¾îÁöµíÀÌ Àΰ£ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾Ë°í Àֱ⠶§¹®¿¡ »À´ë°¡ »ç¶óÁö°Å³ª Àå¸éÀ» °Ç³Ê¶ÙÁö ¾Ê´Â´Ù´Â ÀǹÌÀÌ´Ù. Áï »çÀ̺¸±×31 ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°í ½Ç½Ã°£ÀÇ Àåºñ Áß ÀÌ °°Àº °·ÂÇÔÀº ¾î´À ´Ù¸¥ Àåºñº¸´Ùµµ ¾Õ¼± °ÍÀÌ´Ù .±×¸®°í Vicon 8RT °¡ ¸ð¼Ç ĸÃÄ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡ ¾î¶² º¯È¸¦ ÁÙ °ÍÀ¸·Î ±â´ë¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀº Ư¼öÈ¿°úÀÇ Ã·´ÜÇϵå¿þ¾î·Î¼ÀÇ µðÁöÅÐÀ̹ÌÁö¸¦ °í°¡ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀåºñ¿¡¼ Àú°¡¿ë ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ÄÄÇ»ÅÍ¿¡µµ Ȱ¿ëµÇ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ °³¹ß°ú µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¿µ»óÀÎ °ÍÀ¸·Î ÷´Ü ÀÔÃâ·ÂÀåºñ°¡ ž´ø °ÍÀÌ´Ù. ÃÖ±Ù ÀÌ Àåºñ·Î »ç¿ëÇÑ ¿µÈ·Î¼´Â ½ºÅ¸¿öÁî ¿¡ÇǼҵå I °ú Mummy ¿Í ŸÀÌŸ´Ð ±×¸®°í Borrowers ÀÌ´Ù.
¸ð¼Ç ĸÃÄ¿Í Å° ÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷À» ¾Ë°í º¸¸é Scully ´Â µÎ ¹æ½ÄÀ» ÇÔ²² ¾²¸é ¸¹Àº 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ È¿°úÀûÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. ÆÄ¸®ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¸»çÀÎ Medialav ÀÇ °æ¿ì¸¦ µé¸é, Scully ´Â 30%ÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷°ú 70%ÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄÀÛ¾÷À¸·Î 'µ·Å°Äá Donkey Kong' ÀÇ ÀÛ¾÷°úÁ¤¿¡¼ÀÇ ºÐ´ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºñ¿ëÀ» ¾öû³ª°Ô ÁÙ¿© ÀÛ¾÷ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀαâÀÖ´Â ´ÑÅÙµµÀÇ °ÔÀӽø®Áî Áß¿¡¼ µû¿Ã Donkey Kong Country ´Â Fox °¡Á· ¹æ¼Û¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ¹æ¿µÀ²À» ±â·ÏÇÑ ÀÏÀϱØÀÌ´Ù. Motion Star ´Â Medialab ÀÌ º¸À¯ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ·»´õ¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Clovis PA ¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇß´Ù.
±×µéÀÇ Star Trak ¹«¼± ÀÏüÇü ¸ð¼Ç ĸÃÄ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ Polhemus ´Â ±³·ù Àڱ⸦ ¹ß»ýÇÏ´Â ÀüÀڷ¼±À¸·Î ¸¸µé¾îÁø FR ¼Û½Å°ú ¼ö½Å±â¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. µ¥ÀÌÅÍ´Â ±Ã±ØÀûÀ¸·Î µÎ Àü´Þ °æ·Î channels¸¦ Á¦°øÇÏ´Â 16 DSP º¸µå¸¦ ³»ÀåÇÑ ¹¦¼Ç ĸÃÄ ¼¹ö¿¡ ÀúÀåÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ Àåºñ´Â ÃÊ´ç 60 ¹èÀÇ Çâ»óµÈ ¼Óµµ¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î 32 °³ÀÇ °³º° ¼ö½Å±âÀÇ ½ÅÈ£¸¦ ÀÐ¾î µéÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. Star Trak Àº 300 Æò¹æ ÇÇÆ® ¹üÀ§ÀÇ Çൿ ¿µ¿ª ³»¿¡¼ ¿©·¯ ¹è¿ìµéÀÇ ÇൿÀ» ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
LIFE source ÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄ ½Ã½ºÅÛÀ» ¼³°èÇÔ¿¡ ÀÖ¾î DnA ´Â Á¤¹ÐÇÔ, ¹ü¿ë¼º ±×¸®°í ½¬¿î »ç¿ëÀ» ÁغñÇØ ¿Ô´Ù. ¼ø°£Àû ÃøÁ¤ Instant Calibration Àº ¿Ïº®ÇÔ, Á¤¹ÐÇÔ°ú ¾ó±¼, ¸ö°ú ¼Õ¿¡ ´ëÇÑ Á¶Á¤±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¼ø°£ÀûÀΠij¸¯ÅÍ º¯È¯ Instant Character Selection Àº ½ÇÁ¦ ¹è¿ìµéÀÌ °è¼Ó ¿òÁ÷ÀÌ´Â µ¿¾È ¸¶¿ì½º¸¦ ¿òÁ÷ÀÌ°í ´©¸£´Â °Í¸¸À¸·Î ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ¿¡¼ ´Ù¸¥ ij¸¯ÅÍ·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ±×¸®°í ÀûÀÀ·Â ÀÖ´Â ¶ó´Ïºê ÇÊÅÍ live filter ´Â ÃÖ»óÀÇ ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÁúÀ» ³ªÅ¸³»±â À§ÇØ ÀçÀԷ°ú ¿òÁ÷ÀÓ °î¼± ÆíÁýÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. À̰ÍÀÇ ³²´Ù¸¥ °üÁ¡Àº °¢°¢ÀÇ ÃÖ»óÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø ¸ð¼ÇĸÃÄ ±â¼úÀÇ °áÇÕÀÌ´Ù. Áï ¾ó±¼Àº ¿ÉƼÄ÷Π¹Ì¹¦ÇÑ Â÷À̸¦ º»¶ß´Âµ¥ °¡Àå ÁÁ°í, ¾ó±¼Àº ¹æÇع°ÀÌ °¡·ÁÁú ÀÏÀÌ ¾ø±â ¶§¹®¿¡, ¸ö ¼Óµµ¸¦ Á¶À²ÇÏ°í ½±°Ô »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ À¸·Î ±×¸®°í ¼Õ¿¡´Â ÀúÇ×¼º ÀÖ´Â resistive °¨Áö±â Àå°© ±â¼úÀÌ´Ù. Scene Genie ´Â 2 Â÷¿ø ºñµð¿À¿¡¼ 3 Â÷¿ø Àå¸é ºû, »ö±òÀ̳ª ¸ð¼Ç ĸÃĸ¦ À§ÇÑ ¹°Ã¼ÀÇ À§Ä¡¿Í È¿°ú À» Á¶È½ÃŲ´Ù. 3D ½ºÆ©µð¿À ¸Æ½ºÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î ¼±º¸ÀÎ Scene Genie ´Â 3D ½ºÆ©µð¿À ¸Æ½º¸¦ ¿µÈ¿Í ºñµð¿À¿¡¼ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ¸ðµ¨¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±×¸®°í ¸ð¼Ç ĸÃÄ, ÀÎÇüÁ¦ÀÛ, ¼¼·ÃµÈ °øÁ¤°ú ½º½º·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî ½ÇÁ¦ ÇൿÀ» À§ÇÑ °·ÂÇÑ Åø·Î ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú´Ù.
¸ð¼ÇĸÃÄ¿Í 3D CG ¿ÍÀÇ °ü°è´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ °³¹ß·Î ¿¬°áÀÇ °í¸®¸¦ Çü¼ºÇϰí ÀÖ´Ù. Áï 1999 ³â ÃÊ Çѱ¹ÀüÀÚÅë½Å¿¬±¸¿ø32 ³»ÀÇ VR ¼¾ÅÍ ¼³¸³°ú Áö³ 7 ¿ù 2 ÀÏ 30 ¾ï¿øÀ» ÅõÀÚÈù °ÔÀÓÁö¿øÁ¾ÇÕÁøÈï¼¾ÅÍÀÇ ÃâÇö µî ¹®È»ê¾÷ ÁøÈïÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î CG °ü·Ã »ê¾÷¿¡ ´ëÇÑ Á¤ºÎÀÇ ´ë´ëÀûÀÎ Áö¿øÀº °í¹«ÇÒ Á¶°ÇÀ̳ª, ¾î¶»°Ô ÀÌ·¯ÇÑ Á¤ºÎ¿¡ ÈûÀÔ¾î °ü·Ã¾÷ü¿Í Àü¹®ÀλçµéÀÇ »ý»ýÇÑ ÀÚ·á·Î¼ ±×¿¡ ´ëÇÑ °¡Ä¡¿Í Ȱ¿ë ºÐ¾ß¸¦ °£·«ÇÏ°Ô ¿¹ÃøÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù. ¸ð¼ÇĸÃÄ´Â °áÄÚ ¾î·Á¿î À̷аú ±â¼úÀÌ ¾Æ´Ñ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÌÀÚ Æ¯¼ö¿µ»óÀÇ ÇÑ ºÐ¾ß·Î ÀÚ¸®¸Å±èÀ» ÇÒ °ÍÀ̶ó°í º»´Ù.
ÇöÀç ´ëÀü¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÌ ¿¬±¸¼Ò´Â ¿©·¯´ëÀÇ Àû¿Ü¼± Ä«¸Þ¶ó¸¦ À̵¿½ÃÄÑ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹°Ã¼ÀÇ 3 Â÷¿ø µ¿ÀÛ Á¤º¸¸¦ ¼öÁý ¹× ºÐ¼®ÇÏ¿© °¡»ó ij¸¯ÅÍ¿¡ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» ºÎ¿©ÇÏ´Â ¸ð¼ÇĸÃÄ ½Ã½ºÅÛ°ú °¡»ó°ø°£ ³»¿¡ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ »ý¼ºÇϱâ À§ÇØ ÄÄÇ»ÅÍ Á¦¾î·Î ¿î¿ëµÇ´Â Ä«¸Þ¶ó½Ã½ºÅÛÀÎ ¸ð¼ÇÄÁÆ®·Ñ Ä«¸Þ¶ó, °¡»óÇö½Ç°¨À» ´À³¥ ¼ö Àִ ü°¨Çü ž½Â½Ã½ºÅÛÀÎ ¸ð¼Çº£À̽º ½Ã½ºÅÛ, ±×¸®°í PC ¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¹°Ã¼ÀÇ 3 Â÷¿ø Á¤º¸¸¦ ÃßÃâÇÏ´Â 3 Â÷¿ø ½ºÄ³³Ê µî °¡»óÇö½ÇÀÇ Çٽɱâ¼ú °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÃÖ÷´Ü °¡»óÇö½Ç ¿¬±¸Àåºñ¸¦ °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¿¬±¸¼ÒÀÇ Áֿ俬±¸ºÐ¾ß´Â ½Ã°¢, û°¢, Ã˰¢À» ÅëÇØ Çö½Ç°¨À» Á¦½ÃÇϱâ À§ÇÑ ±â¹Ý ±â¼úÀÎ ¸ôÀÔÇü ¿µ»ó Á¦½Ã±â¼ú, ÀÓÀå°¨ À½Çâ Á¦½Ã ±â¼ú, Ã˰¨ °¢ Á¦½Ã ±â¼úÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ¿ÍÇÔ²² 3 Â÷¿ø °¡»ó°ø°£À» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â °¡»ó°ø°£ ±¸Ã൵±¸¿Í º´ÇàÇÏ¿© µðÁöÅÐÄÁÅÙÆ® Á¦ÀÛ ±â¼úÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °¡»ó°ø°£À» º¸´Ù Çö½Ç°¨ÀÖ°Ô Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÏ¿© ½Ç¹°·ÎºÎÅÍ 3Â÷¿ø ¸ðµ¨À» Á÷Á¢ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú, ½Ç»ç¿Í °¡»ó°ø°£À» È¥ÇÕÇÏ´Â Mixed Reality ±â¼ú ¹× °¡»ó°ø°£»ó¿¡¼ ¹°Ã¼ÀÇ ¿ø»ö ÀçÇöÀ» À§ÇÑ Ä÷¯ÀÏÄ¡±â¼úÀ» ÁÖµµÇØ ³ª°¥ ÇÙ½É ±â¼úµéÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù.
µðÁî´Ï»çÀÇ ÀåÆí¸¸ÈÀÎ ¹é¼³°øÁÖÀÇ ±â¹ýÀº ÃÖ±Ù 10 ³â»çÀÌ¿¡ Àü¿ëÀ¸·Î °³¹ßµÈ ÀåºñÀÇ µµ¿ò¾øÀ̵µ ¿À·¡ÀüºÎÅÍ Á¸ÀçÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ý Áß Çϳª·Î ¾Ç¸¶ÀÇ Rotoscope ¶ó°í ºÒ¸®¿î ¸ð¼ÇĸÃÄ ±â¹ýÀ» Ȱ¿ëÇß¾ú´Ù. °£´ÜÈ÷ ¸»ÇÏÀÚ¸é »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÓÀ¸·Î Àü´ÞÇÏ´Â ±â¹ýÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¿ø·¡ÀÇ °úÀå°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ ¼ÕÀ¸·Î ÅÍÄ¡ÇÑ °¡Ä¡¿Í Ç¥ÇöÀ» ¾²°í ÀÖ¾ú´Âµ¥ µðÁî´Ï»ç¿¡¼µµ ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤ÀÌ ÀÚ¿¬½º·¹ÀÌ ¸Ö¾îÁö´Â °ÍÀÌ ¿äÁîÀ½ÀÇ °úÁ¤À̾ú´Ù. Áï ¸ð¼ÇĸÃıâ¹ýÀº Fiction ÀÌ ¾Æ´Ñ Çö½Ç¼º°ú Á¤È®¼ºÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ²ÙÁØÈ÷ ±× ¿ªÇÒÀ» ÇØ¿Ô´Ù. ±Ù·¡¿¡ µé¾î¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵéÀÌ »ç¶÷ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Áý¾î³Ö´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î¼ ÀÌ Àåºñ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ´õ È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀÎÁ¤µÇ°í ÀÖ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ À־µ °¨µ¶ ¶Ç´Â ¿¬Ãâ°¡ ¹Ø¿¡ ½ºÅ©¸³Æ®¿Í ÄÜÆ¼°¡ ÀÖ´Â °ÍÀ̸ç À̰ÍÀ» º¸Á¶Çϱâ À§ÇØ °¡Àå È¿À²ÀûÀ̰í ÃÖÁ¾ ÀÛ¾÷¹°ÀÇ ¿Ï¼ºµµ°¡ Çâ»óµÉ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ý¸¸ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç ±Ù·¡¿¡´Â Àåºñ¸¦ âÀÇÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ¿© ²À »ç½ÇÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓ ¿Ü¿¡µµ »ç¿ëÀ» Çϰí ÀÖ´Â °ÍÀº ¿µÈÀÇ Æ¯¼ö¿µ»óÈ¿°ú·Î ¾²ÀÎ ÁßÈ¿µ¿õ ¿¡ ½ºÅÙÆ®¸ÇÀÇ À§Çèµµ¸¦ ÁÙÀÌ´Â ¾×¼ÇÀ¸·Îµµ »ç¿ëµÈ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ÀåºñÀÇ ¿ªÇÒÀÌ °¡Àå µÎµå·¯Áö°Ô »ç¿ëµÈ °ÍÀº ºñÃò¾ó ÇÇÀÌÅÍ ¶õ °ÔÀÓÀ̶ó°í º»´Ù. ¶Ç ±¹³»ÀÇ Çì¾Æ¸± ¼ö ¾øÀÌ ¸¹Àº ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾÷ü¿¡¼ ¼ö¸¹Àº ÀÛ¾÷ÀÚµéÀÌ Å°º¸µå¿Í ¸¶¿ì½º ¾Õ¿¡¼ ¹ãÀ» Áö»õ°í Àִµ¥ ¸ð¼ÇĸÃÄ ÀåºñµéÀÇ ÁÖ °³¹ß»çµéÀÌ ÀÖ´Â ¿Ü±¹¿¡¼ ±×°÷¿¡ ÀÖ´Â ¾÷üµéÀÌ ÀÚ±âµéÀÇ Æí¸®ÇÑ ÀÌÁ¡À» Ȱ¿ëÇÏ¿© ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àú ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÀûÀýÇÏ°Ô ¸ð¼ÇĸÃÄÀåºñ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿ì¼öÇÑ ÁúÀÇ ÀÛǰÀ» ¸¸µé¾î ÀÎÁ¤À» ¹Þ´Â °è±â°¡ µÈ´Ù¸é ¿ì¸®ÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ´õ¿í °³Ã´Çϱ⠽¬¿ï °ÍÀÌ´Ù. »ç½Ç ÇöÀç ±¹³»¿¡ ÁøÇàÁßÀÎ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â »ó´çÈ÷ ¸¹Àºµ¥, ÀÌÁß º°·Î ÀÌ Àåºñ¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¸øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç Àü¹®°¡ÀÇ ¹èÃâµµ ÇÊ¿äÇϰí ÀåºñÀÇ °í°¡·Î ¼Ò¼öÀÇ »ç¿ë»ÓÀÎ °ÍÀ» ¾Ë°í ÀÖ´Ù. ¾ðÁ¦Àΰ¡ºÎÅÍ »çÀ̹öij¸¯ÅÍ¿Í Ã¹ »çÀ̹ö°¡¼öÀÎ ÀϺ»ÀÇ ´Ùµ¥ ±³ÄÚ °¡ ¸ð¼ÇĸÃıâ¹ýÀ» ÅëÇØ žî³Áö ¼ö³â ÈÄ ±¹³»¿¡¼µµ ÀÌ Àåºñ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾îÁø »çÀ̹ö °¡¼ö '¾Æ´ã'ÀÌ ³ª¿À°í, '»çÀÌ´Ù'¿Í '·ù½Ã¾Æ' µîÀÌ ³ª¿Â Á¡À» »ý°¢ÇÒ ¶§ ±¹³»ÀÇ ÀþÀº ÀηµéÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ý Áß Çϳª·Î¼ ¸ð¼ÇĸÃıâ¹ý¿¡ ¾î´À³ª¶óº¸´Ùµµ ¾î´À¾÷üº¸´Ùµµ µÚÁöÁö ¾Ê°Ô ¿¬±¸ÇؾßÇÒ ¶§¶ó°í º»´Ù.
ÇöÀç ¸ð¼ÇĸÃÄÀåºñ´Â »ç¶÷À» ºñ·ÔÇÑ ¿òÁ÷ÀÌ´Â »ç¹°ÀÇ µ¿ÀÛÀ» ÄÄÇ»ÅÍ»óÀÇ Data ·Î ¸¸µé¾îÁÖ´Â ÀåºñÀÌ´Ù. ÀÌ Àåºñ¿¡´Â ¿©·¯Á¾·ù°¡ Àִµ¥ ±×Áß ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÍÀÌ »ç¶÷ÀÇ »À¿Í °üÀýÀÌ ÀÖ´Â ´ë»óÀÇ ÆÈ´Ù¸®¿Í ¸ö, ¸ñ µîÀÇ ÈçÈ÷ Skeleton ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» µ¥ÀÌÅÍȽÃÄÑÁÖ´Â °ÍÀ¸·Î, ÀÌ Àåºñ¸¦ ½ºÆ÷Ã÷, ÀÇÇÐ, ±³À° µî¿¡µµ ÇöÀç Ȱ¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç Çö½Ç¿¡¼¿Í À¯»çÇÑ µ¿ÀÛÀ» ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇÔ ¿Ü¿¡µµ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÁøÇà¼Óµµ¸¦ °¡¼ÓȽÃÄÑÁÖ±â À§ÇÑ ¿ëµµ·Î °³¹ßµÇ¸ç »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
º£Æ®¸Ç°ú ·Îºó À̶ó´Â ¿µÈ¿¡¼ º¸¸é ¹èÆ®¸ÇÀÌ ºôµù À§¿¡¼ ¶Ù¾î³»¸®´Â Àå¸éÀÌ ÀÖ´Ù. Àü¿¡´Â ÀÌ·¯ÇÑ Àå¸éÀ» ÁøÂ¥ ¹è¿ì´ë½Å ½ºÅÏÆ®¸ÇÀÌ ¿¬±â¸¦ ÇÏ°í ¿©±â¿¡ ½ÇÁ¦¹è¿ì°¡ ¸ÁÅ並 °ÉÄ£ ÁøÂ¥¹è¿ì¸¦ ¸¶Áö¸· ¾ó±¼·Î ´«¼ÓÀÓÀ» ÇÏ¿´´Âµ¥, ÀÌÁ¦´Â ¸ÁÅä µµ ¾øÀÌ ¶Ù¾î³»¸®´Â »ç¶÷ÀÇ ¸ð½ÀÀ» ÀÌ Àåºñ·Î Digital Data È ½ÃŲ ÈÄ ¸ÁÅä´Â Simulation ½ÃÄ×´Ù. ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸ÁÅ並 °ÉÄ£ ¹èÆ®¸ÇÀº ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÇÇØ ¸¸µé¾îÁö°í ¿µÈ¿¡ ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÎ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¹Àº ¿µÈ¿¡µµ ÀÌ Àåºñ¸¦ ¿©·¯¸ð·Î »ç¿ëÇÏ°í °ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡µµ ¸Å¿ì Àû±ØÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
±×¸®°í ¿£ÅÍÅ×ÀÌ¸ÕÆ® °ÔÀÓ ¿ª½Ã ÀÌ ¸ð¼ÇĸÃÄÀÇ ´ëÁßÈ·Î ÀÎÇÑ ¿µ»ó»ê¾÷ÀÌ µÇ¾ú°í ¸ôÀÔÇü °ÔÀÓÀÇ ÄÜÆ®·Ñ·¯·Î¼ ¾ÆºñŸ ¶ó°í ºÒ¸®¿ì´Â ´ë¸®ÀÚ¿¡°Ô µ¿ÀÛÀ» ½É¾îÁÖ´Â µµ±¸·Î ¾²ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ¼ À¯¸íÀÎÀÌ ¼ö¸¹Àº »ç¶÷µé°ú ½±°Ô ¾Ç¼ö¸¦ Çϰųª ¿îµ¿µµ °°ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ Ã¤ÆÃÀÇ ¹ß´Þ·Î »çÀ̹ö °ø°£¿¡¼ ´Ü¼øÇÑ ¹Ùµð¸ð¼ÇÀÌ ±×´ë·Î ÀÔ·Â ÀνĵǾîÁö´Â °Í¿¡¼ ÇÑ´Ü°è ´Ù¸¥ Á¤½Ä ¹Ùµð¸ð¼ÇÀÌ ÀÎ½ÄµÇ¾î ¹Ì·¡¿¡´Â ÄÄÇ»ÅͰ¡ Á¤¸»·Î »ç¶÷ÀÇ °¨Á¤°ú Feel À» Àü´Þ½ÃŰ´Â ´ÜÀϹæÇ⼺ÀÌ ¾Æ´Ñ feedback ½Ã½ºÅÛÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ´õ¿í ¹ßÀüµÉ °ÍÀ¸·Î º»´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ÃÖ±ÙÀÇ ¸ð¼Ç ĸÃÄ33±â¼úÀÌ ¸î¸î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀº °¡Ä¡ÀÖ´Â ÇüŶó°í »ý°¢ÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼öµµ ÀÖ°ÚÁö¸¸ ¿äÁîÀ½Àº ¿µÈ, ±¤°í¿µ»ó, TV ¿µ»ó, ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÷´Ü ¿µ»ó È¿°ú ¸Åü·ÎÀÇ ¹ßÀüÀº Áö¼ÓÀûÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ¸ð¼ÇĸÃĽýºÅÛÀº »çÀ̹ö ½ºÅÏÆ®¸Ç, »çÀ̹ö ¹è¿ì °°Àº »õ·Î¿î µðÁöÅ» °³³ä Çü¼º¿¡ Áö´ëÇÑ ±â¼úÀû ¿µÇâ·ÂÀ» Çà»çÇÏ¸é¼ Çൿ ¹× Ç¥Á¤ÀÇ Ä¸Ãĸ¦ ±Ø´ëȽÃŰ´Â ÂÊÀ¸·Î ¸ðµç ¿ª·®À» ÁýÁßÇØ ³ª°¡¸®¶ó ¿¹ÃøµÈ´Ù.